Master Of Elements Act.14 の変更点


#author("2021-01-01T12:55:12+00:00","","")
#author("2021-01-02T01:30:29+00:00","","")
#title(:Master Of Elements Act.14)

* ''Master Of Elements Act.14 ―相克せし極光―'' [#s16e294d]
&br;
-開催期間:2020年12月30日(木)16:00 ~ 2021年4月29日(木)15:59;
#br
--Rank1:2020年12月30日(木)16:00 ~
--Rank2:20××年 ○月○日 (○) 16:00 ~
--Rank3:20××年 ○月○日 (○) 16:00 ~
--Rank4:20××年 ○月○日 (○) 16:00 ~
--Rank2:2021年 ○月○日 (○) 16:00 ~
--Rank3:2021年 ○月○日 (○) 16:00 ~
--Rank4:2021年 ○月○日 (○) 16:00 ~
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#contents
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**クエスト概要 [#yb946559]
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-挑戦はワールドマップ右上の「限定クエスト」から。
-各属性のクエスト毎に、クリアすると次のRankが解放される。
-全ての属性の前座ステージを最終rankまでクリアするとTOE大晶霊たちが待ち受けるクエストとレイスが待ち受ける特別なクエストのRank1に挑戦できる。
--rank2以降は属性ごとの前座ステージはなく、TOE大晶霊たち、レイスのクエストに挑戦できる。
-TOE大晶霊たちを倒すと、倒したTOE大晶霊たちに応じてレイスの特殊行動・ギミックが封印される(難易度が下がる)
-レイスを倒すと「☆5 シゼル」が仲間になる。
-専用イベントミッションを達成することで、「☆5 レイス」が仲間になる。
-アクションバトル、全滅時のコンティニュー、ボスドロップの宝箱などはない。
-AP1固定、バトル数1固定、スピードクリアのTURN数99固定。
-1度クリアしたクエストには戻れないが全てクリアするとAP0で再挑戦できる。
-一部のボスでは属性効果アップが適用される(パーティキャラの主属性がボスの属性に有利な場合、与ダメアップ・被ダメダウンする。逆もまた然り)
--適用される場合、クエスト選択画面に目立つように表示されている
-TOE大晶霊たちのクエストをクリアしていない状態でレイスを倒しても、TOE大晶霊たちのクエストはクリアするまで消滅しない。
-どうしても詰まる場合は、『[[高難易度クエスト]]』ページに存在する「高難易度クエスト進行の手引き」も合わせて参照。
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//#br
//rankごとに記述分けると煩雑になるので一旦コメントアウト
//**配下を倒すと封印できるもの
//各種属性のボスを倒すことで、レイスの行動・ギミックを封印できる。rankごとに異なる。
//|~属性名|~封印できるもの|
//|BGCOLOR(whitesmoke):&color(red){''火''};| |
//|BGCOLOR(whitesmoke):&color(royalblue){''水''};| |
//|BGCOLOR(whitesmoke):&color(Green){''風''};| |
//|BGCOLOR(whitesmoke):&color(darkgoldenrod){''地''};| |
//|BGCOLOR(whitesmoke):&color(dimgray){''光''};| |
//|BGCOLOR(whitesmoke):&color(Purple){''闇''};| |
//#br
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#br
**イベントミッション [#bbafb32d]
下記のイベントミッションを達成することでクリア報酬とは別に追加報酬が貰える。
#region
|~ミッション|~報酬|
|BGCOLOR(silver):||
|BGCOLOR(silver):||
|BGCOLOR(silver):||
|BGCOLOR(silver):||
|BGCOLOR(silver):||
|BGCOLOR(silver):||
|BGCOLOR(silver):||
|BGCOLOR(silver):||
#endregion
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*入手キャラ [#g6dedaa0]
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**MOE各Rankクリア報酬キャラ[#j1091928]
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|~☆5(覚醒前)の時のレベル80、術技レベル最大ステータス|h
|BGCOLOR(lightsteelblue):''通常''|~HP|~攻撃力|~防御力|~術技1|~術技2|~術技3|~秘奥義|
|~|19300|2100|1870|・全体威力200%&br;・HIT数3&br;・発動率50%|・威力250%&br;・HIT数5&br;・発動率40%|・全体威力400%&br;・HIT数15&br;・発動率10%|・全体威力560%&br;・HIT数5&br;・OL45|
|BGCOLOR(lightsteelblue):''共闘''|~タイプ|~HP|~物攻|~物防|~術攻|~術防|~共闘奥義|~ウェイトタイム|
|~|術|19300|1684|2100+2100|1491|1870|ハイ・ダークショット6|05:00|
#br
|~☆6シゼル(覚醒後)のレベル80、術技レベル最大ステータス|h
|BGCOLOR(lightsteelblue):''通常''|~HP|~攻撃力|~防御力|~術技1|~術技2|~術技3|~秘奥義|
|~|22600|2470|2170|>|>|CENTER:☆5の時と同じ|・全体威力870%&br;・HIT数5&br;・OL80(45+35)|
|>|BGCOLOR(lightsteelblue):~''EXスキル''|>|>|>|>|>|敵の数1体につき闇属性パーティメンバーの攻撃力を25%アップ|
|BGCOLOR(lightsteelblue):''共闘''|~タイプ|~HP|~物攻|~物防|~術攻|~術防|~共闘奥義|~ウェイトタイム|
|~|☆5の時と同じ|22600|1948|1626|2470+2470|2170|>|☆5の時と同じ|
#br
#br
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#br
**イベントミッション報酬キャラ[#w3f88429]
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|~☆6 レイス 真化(ID:120123) 時のレベル80、術技レベル最大ステータス|h
|BGCOLOR(lightsteelblue):''通常''|~HP|~攻撃力|~防御力|~術技1|~術技2|~術技3|~秘奥義|
|~|2100|2220|2020|・威力150%&br;・HIT数6&br;・発動率50%|・威力200%&br;・HIT数12&br;・発動率30%|・威力400%&br;・HIT数3&br;・発動率20%|・威力900%&br;・HIT数3&br;・OL80(45+35)|
|BGCOLOR(lightsteelblue):''共闘''|~タイプ|~HP|~物攻|~物防|~術攻|~術防|~共闘奥義|~ウェイトタイム|
|~|物理|21000+15825|2200+1332|2020+1010|1728|1549+775|シャインアタック4&br;+チェインプラス|00:55|
#br
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#br
#br
*攻略詳細 [#f197ad5d]
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//前座ステージは需要なさそうだから消しても良さそう?(2020/12/12)
** rank1の前座ステージ(折りたたんでます) [#o44062df]
#region
***火 [#s08bbc39]
|~Rank|~ボスLV|~クリア報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:90||c
|Rank1|||ランダム||
|Rank2|||ランダム||
|Rank3|||ランダム||
|Rank4|||ランダム||
|Rank5|||ランダム||
#br
***水 [#c1d423aa]
|~Rank|~ボスLV|~クリア報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:90||c
|Rank1|||ランダム||
|Rank2|||ランダム||
|Rank3|||ランダム||
|Rank4|||ランダム||
|Rank5|||ランダム||
#br
***風 [#u0af0440]
|~Rank|~ボスLV|~クリア報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:90||c
|Rank1|||ランダム||
|Rank2|||ランダム||
|Rank3|||ランダム||
|Rank4|||ランダム||
|Rank5|||ランダム||
#br
***地 [#v0896412]
|~Rank|~ボスLV|~クリア報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:90||c
|Rank1|||ランダム||
|Rank2|||ランダム||
|Rank3|||ランダム||
|Rank4|||ランダム||
|Rank5|||ランダム||
#br
***光 [#pcbb2c7f]
|~Rank|~ボスLV|~クリア報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:90||c
|Rank1|||ランダム||
|Rank2|||ランダム||
|Rank3|||ランダム||
|Rank4|||ランダム||
|Rank5|||ランダム||
#br
***闇 [#t5acad3a]
|~Rank|~ボスLV|~クリア報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:90||c
|Rank1|||ランダム||
|Rank2|||ランダム||
|Rank3|||ランダム||
|Rank4|||ランダム||
|Rank5|||ランダム||
#br
#endregion
#br
----
#br
#br
**Rank1 [#x5b81a24]
***大晶霊たち [#d4effae7]
|~名前|~ボスLV|~報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:100|RIGHT:|CENTER:100|220||c
|イフリート(火)|1250||||
#br
|~名前|~ボスLV|~報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:100|RIGHT:|CENTER:100|220||c
|ウンディーネ(水)|1250||||
#br
|~名前|~ボスLV|~報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:100|RIGHT:|CENTER:100|220||c
|シルフ(風)|1250|||HITゲージ鈍化|
#br
|~名前|~ボスLV|~報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:100|RIGHT:|CENTER:100|220||c
|ノーム(地)|1250|||シールド耐久600|
|ノーム(地)|1250|||シールド耐久600&br;防御デバフ攻撃あり|
#br
|~名前|~ボスLV|~報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:100|RIGHT:|CENTER:100|220||c
|ヴォルト(光)|1250||||
#br
|~名前|~ボスLV|~報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:100|RIGHT:|CENTER:100|220||c
|ヒアデス(闇)|1250||||
#br
#br
***レイス [#a97a70c4]
|~名前|~ボスLV|~報酬|~敵の行動&br;(パターン)|~備考|h
|CENTER:100|RIGHT:|CENTER:100|220||c
|レイス|||||

#br
#br
#br
*コメント [#x9ea47be]
#pcomment

//&br;(+補正値)
//&br;(+  )
//&br;・威力 %

// &color(Purple){闇};
// &color(red){火};
// &color(royalblue){水};
// &color(Green){風};
// &color(darkgoldenrod){地};
// &color(dimgray){光};

//BGCOLOR(powderblue):
//BGCOLOR(lemonchiffon):

//術技が覚醒前と覚醒後で異なる場合用↓
//#br
//|~☆6(覚醒後)のレベル80、術技レベル最大ステータス|h
//|~|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||CENTER:|c
//|BGCOLOR(lightsteelblue):''通常''|~HP|~攻撃力|~防御力|~術技1|~術技2|~術技3|~秘奥義|
//|~|  |  |  | &br;・威力  %&br;・HIT数 &br;・発動率 %| &br;・威力  %&br;・HIT数 &br;・発動率 %|  &br;・威力  %&br;・HIT数 &br;・発動率 %|  &br;・威力  %&br;・HIT数 &br;|
//|>|BGCOLOR(lightsteelblue):~''EXスキル''|>|>|>|>|>|>||
//||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|BGCOLOR(lightsteelblue):''共闘''|~共闘タイプ|~HP|~物攻|~物防|~術攻|~術防|~共闘奥義|~ウェイトタイム|
//|~|☆5の時と同じ| | | | | |>|☆5の時と同じ|
#br

//パターン切り替わり用↓
//|~|~|~|行動をここに書く|備考をここに書く|