基本 †
共闘は通常クエストとは異なるタイプのパーティを編成し、リアルタイムで強敵「ギガントモンスター」を協力して倒すというアスタリアのゲームの一種。
ギガントモンスターの種類及びそのモンスターごとの攻略については「共闘ギガントモンスターの種類」を参照。
各タイプ立ち回り †
物理攻撃型 †
- 物理攻撃に特化した初心者向けバトルタイプ。数多くの攻撃で物理チェインを繋げ、チーム全体の物理攻撃の威力を上昇させる役割。
- 属性補正がそれほどないため、弱点属性で揃えるよりは、高ステで固めた方が良い。
- チェイン数が増えていく毎にチェインをつなげられる秒数が減り、最終的には5秒になるため、つなげていくためにはファスト系を多く詰める必要がある。
- 基本的にはひたすらタップするだけの簡単なお仕事。
- HPと物理防御が高いため、防御型が落ちた時の肉壁的な位置づけでもある。
防御型 †
- 物理防御、術防御に特化した中級~上級者向けバトルタイプ。ギガントモンスターからの自分への敵対心を上げ、仲間を攻撃から守る役割。
とあるが、ミッションの難易度も高いため、割と上級者向け。
- 敵のレベルが上がってくると中途半端な防御だとすぐに沈んでしまうため、とにかく自分が死なない工夫が重要になる。
戦闘不能になると自身の戦闘不能回数ミッションばかりか、防御が崩れたことにより他タイプが前に出て死亡するリスクが上がるため、防御以外の戦闘不能回数ミッションもこなせなくなってしまう。
- 防御型は防御力の高いメンバーでいかにローテーションして強攻撃に備えるかが重要になる。むやみやたらにアピールをして一人で最前線を受け持つと、回復が間に合わずに落ちることにもつながるので注意が必要。
- 左にいくほど受けるダメージが大きいため、防御力が低めの防御型は若干後ろを受け持つなど打合せができると良い。
- 一度だけダメージカットするガード系は多重がけができない。使うタイミングには注意すること。
- 術防ブースト・物防ブーストは重ねがけ可能。
- 術防ブースト同士・物防ブースト同士は上書き。(ロングブースト中にショートブーストをかけると、ショートブーストの時間が終わるとブースト効果はなくなる)
- アピールのヘイト上昇は累積。
- 「かばう」レベル9までは効果が1回だけだが10になると2回かばうまでデコイが残る。自分の体力管理と使うタイミングに注意が必要。
- 「ポイズンガード」は予防の効果(毒になってから使っても治らない)。
術攻撃型 †
- 術攻撃に特化した中級〜上級者向けバトルタイプ。高威力の攻撃が得意だが、敵対心が上がりやすい。
とあるが、ややこしい戦い方に慣れてさえしまえばむしろステータスの高い上級者より初心者向けのタイプとも言える。
術攻撃型で参戦する際に重要となるのは共鳴とヘイト管理である。ここではその二つのポイントにわけて解説していく。
Point1 共鳴 †
- 術攻撃を行うとその属性に応じて画面上に魔法陣と属性アイコンが現れる。魔法陣内に同じ属性があると共鳴が発生し術攻撃の威力が上昇していく。魔法陣6つ全てのアイコンを同属性で埋めた場合、最終段階の共鳴の威力は200%アップとなるためタイミングを合わせてハイショットを撃つと大ダメージを与えられる。(同時に敵対心も大幅に上昇してしまうため注意が必要)
- 術攻撃型は共鳴を利用することで容易に大ダメージを出すことができるので、例え星1のキャラを編成に入れることになっても攻撃の属性を揃えることを優先したい。結果として総攻防は下がることになっても勝利には近づくはずだ。
- 逆にいうと、共鳴に失敗すると一気にダメージが下がってしまう。自分だけでなく他のメンバーにも大きな影響を与えるため、基本的に敵の弱点属性のみで攻撃するのが鉄則である。どうしても敵の弱点属性のショットが用意できない場合は事前にギルドメンバーと相談して他の属性で統一するのも一つの手ではある。
- ギルド戦の場合は意思疎通が図りやすいが、おすすめメンバーとの野良バトルの場合は共鳴が揃わないことも多い。
野良バトルで弱点属性無視のパーティで行くのは、他の参加者に多大な迷惑をかけるので必ず弱点属性を詰めることを心がける。
- 弱点属性以外の1色パーティや複数属性(2~3属性での統一が運用上の限度)で挑む場合は事前の意思疎通が大変重要になる。
まず大前提として、ギルド内でパーティに組み込む属性を絞り込んで決めておく。その上で術攻撃力・奥義の内容で各個人でパーティを決める必要がある。これが出来なければ、術攻撃タイプで組む意味はほぼないと言っていい。
複数属性で挑む場合は、手持ちに少ない属性の場合は強制的に休むことになるため、結果としてヘイトを適度に保つことができる。
反面、属性をスイッチして共鳴を始めるときに属性が混ざって失敗しやすいデメリットもある。基本は属性を統一する方が望ましい。
- 基本奥義のショット及び殆どのドレイン系ショットは無属性のため共鳴は発生しない。共鳴を気にせず任意のタイミングで使うことができる。
Point2 ヘイト管理 †
- 敵対心の上昇率は主に与えたダメージによるので、術攻撃型は敵の攻撃範囲に出てしまいやすい。同時に術攻撃型は防御とHPに補正がかからないため耐久力が低く、一撃で即死しかねない。戦闘不能になると復活まで時間がかかることに加え、自分や防御型のミッション達成にも影響するため、なるべく攻撃を受けないように注意したい。
- 特に開始直後はヘイトがフラットなので、防御がヘイトを稼ぐまではファスト系での攻撃にとどめ、開幕即死亡とならないよう注意すること。
開幕直後にハイショットなどもっての外。
- ヒドゥン系奥義の敵対心DOWNは累積なので、開幕と同時に使用し、再使用可能になれば即使用していい。
ヒドゥン系は属性を問わず常にパーティに必要なため、術型専門で行くと決めたならヒドゥン系のキャラの共闘奥義を育てると良い。
- ハイ系の共闘奥義は共闘奥義レベルを上げてもウェイトタイムが減らない。その分、効果・威力上昇が大きいと思われる。
- ハイショットを撃つタイミングとしては、敵対心の上がらない気絶中かダウン中がベスト。
失敗した場合は前線に飛び出してしまう危険性があるが、ガードブレイク狙いでガード中に撃つ選択肢もある。その場合は、できるだけヒドゥン系でヘイトを下げてからが使用するのが望ましい。 →ガード中はヘイト上昇しにくくなったので、ハイショットでブレイクを狙っていこう。
秘奥義について †
- 有利属性の秘奥義だと与ダメージ上がると運営から回答あり。
- 防御はダメージが出せないため、補助的なものが望ましい。回復・タイムストップ・高ヒット等。高威力は他に譲ろう。
- 物理・術は敵の特性に合わせて高威力か高ヒット・補助を設定すると良い。
術防が高い敵には物理:高威力、術:高ヒットor補助、物防が高い敵には物理:高ヒットor補助、術:高威力など。
ギガントモンスターの状態 †
- 強攻撃準備
強攻撃を繰り出す前の準備段階。この間に一定条件以上の回数やダメージの攻撃を与えるとキャンセルさせることができる。
強攻撃準備のキャンセルは、ダメージではなく攻撃回数(おそらくHIT数ではない)が多くなるほどキャンセル率が高くなるとの運営からの回答あり。
- ガード
ギガントモンスターの物理防御または術防御、もしくは両方が高くなりダメージが通りにくくなる状態。モンスターによって、何が効くかは違いがある可能性あり。(敵の種類がまだそれほど多くないため、何とも言えない)
ガード中に共鳴ハイショットを当てると高確率でガードブレイクするようです。
- 気絶(STAN)
行動不能状態。この間は敵対心上昇無し。ガードブレイクした時に発生する。表示は黄色いサークルが出る。
- ダウン(DOWN)
与えるダメージが三倍になる状態。この間は敵対心上昇無し。秘奥義による攻撃でのみ発生し、高ヒット秘奥義ほどダウン状態になる可能性が高い。表示は虹色のサークルが出る。
TIPS(ロード中に表示されるもの) †
準備編 †
- 共闘バトルは『バトルタイプ』を選んで参加する。それぞれ戦い方や特徴が異なるので、自分に合ったバトルタイプを選ぼう!
- 「物攻タイプ」は物理攻撃に特化したバトルタイプだ。同じ「物攻タイプ」の仲間と物理チェインをつなげて戦おう。
- メンバーと連携して物理攻撃すると「物理チェイン」が発生するぞ。チェイン数が増えるほど与えるダメージも大きくなるぞ。
- 「防御タイプ」は物理防御、術防御に特化したバトルタイプだ。ギガントモンスターの敵対心を上げて攻撃を引きつけ、仲間を守りきろう。
- 「術攻タイプ」は術攻撃に特化したバトルタイプだ。同じ「術攻タイプ」と同属性の攻撃を共鳴させて、大ダメージを与えよう。
- メンバーと連携して同属性で術攻撃すると「術共鳴」が発生する。術共鳴するとダメージが大きくなるぞ。
* * *
- 「基本奥義」は共闘パーティ編成に関係なく使える奥義だ。選んだバトルタイプによって使える基本奥義が違うぞ。
- 「共闘奥義」はほぼ全てのキャラクターが持っている。共闘奥義にはいろいろな種類があるぞ。
- 共闘奥義は専用アイテム「共闘奥義の書」で強化できるぞ。共闘ルーレットで手に入れよう。
- 一部のレアキャラクターのみが、「ユニゾンスキル」を持っているぞ。いろいろな種類があり、それぞれ特殊な発動条件はあるが、とても強力だ。
- ユニゾンスキルは専用アイテム「ユニゾンスキルの書」で強化できるぞ。
- 共闘バトルで使用する「秘奥義」は共闘パーティに編成しているキャラクターの秘奥義の中から1つだけ選択できるぞ。
* * *
- 「物攻」は物理攻撃力を表す共闘バトル専用ステータスだ。物理攻撃系の共闘奥義の威力に影響する。
- 「物防」は物理攻撃への耐性を表す共闘バトル専用のステータスだ。ギガントモンスターから物理攻撃を受けた時のダメージに影響するぞ。
- 「術攻」は術攻撃力を表す共闘バトル専用のステータスだ。術攻撃系の共闘奥義の威力に影響する。
- 「術防」は術攻撃への耐性を表す共闘バトル専用のステータスだ。ギガントモンスターから術攻撃を受けた時のダメージに影響するぞ。
* * *
- 共闘バトルのINFOMATION画面では次回共闘バトルで戦う予定のギガントモンスターや共闘ミッション、過去の戦績を確認できるぞ。
- ギガントモンスターは種によって様々な特徴があるぞ。戦うギガントモンスターに合わせた共闘パーティを編成して挑戦しよう。
* * *
- 共闘バトルに参加するには、その都度、事前の参加設定が必要だ。面倒な場合は、共闘バトル設定から毎日自動参加になる設定をONにしよう。
- 共闘バトルに参加するには、開始の1時間前までに共闘パーティを編成する必要があるぞ。
- 共闘バトル開始の30分前から、バトルエリアが開放されて参加メンバーとチャットが出来るぞ。作戦会議に活用しよう。
- 共闘バトルの戦力は、キャラクターの「共闘バトルステータス」で決まる。キャラクターのクエストステータスを横にスワイプすると確認出来る。
- 「ギルドメンバーと共闘」では所属ギルドのメンバーと一緒に共闘バトルに参加するぞ。
- ギルドメンバーと共闘に参加するには、所属ギルドがLv.3以上かつ所属メンバーが3人以上必要だ。
- 「おすすめプレイヤーとの共闘」では難易度と時間の条件が合うプレイヤーと自動的にマッチングされて共闘バトルに参加するぞ。
バトル編 †
- 共闘バトルは、基本奥義、共闘奥義、ユニゾンスキル、秘奥義を使って戦う。
- ギガントモンスターに攻撃すると、ギガントモンスターからの敵対心が上昇し狙われてしまうぞ。
- HPが0になると戦闘不能になる。ただし、共闘バトルでは、戦闘不能状態になってから一定時間が経過すると、復活することができるぞ。
- 戦闘不能状態から復活後、一定時間「衰弱」状態になる。「衰弱」中はステータスが低下するぞ。
* * *
- ガード中のギガントモンスターは、攻撃が効きにくい上、HPが徐々に回復する。有効な攻撃手段で「ガードブレイク」を狙おう!
- 「ガードブレイク」が発生すると、ギガントモンスターが気絶するぞ。気絶中は敵対心が上がらないので一斉攻撃を仕掛けよう!
- ギガントモンスターに秘奥義で攻撃すると確率で「ダウン」させることが出来るぞ。
- 「ダウン」中のギガントモンスターには通常の何倍ものダメージを与えられるぞ。一斉攻撃を仕掛け大ダメージを与えよう!
- ギガントモンスターが強攻撃前の「溜め」動作を始めたら一斉攻撃しよう!たくさん攻撃すると強攻撃をキャンセル出来るぞ。
その他 †
- 共闘バトルのバナーが「COMING SOON」の時は、次回の共闘を楽しみに待とう。
- 難易度が高いほど、バトルで挑戦できるミッションの数が多くなるぞ。共闘メダルがたくさん欲しければ、より高い難易度に挑戦してみよう。
- ギルドの共闘Lvを上げるには、現在ギルドが挑戦できる最高共闘Lvのバトルに勝利する必要があるぞ。
- 共闘バトル中にミッションを達成すると「ミッションP」を獲得出来るぞ。共闘バトル終了後に、獲得ミッションPと同じ数の「共闘メダル」をGETできるぞ!
- 「共闘ルーレット」では、キャラクターや強化アイテムなど様々な景品が手に入る。挑戦するには共闘メダルが必要だ。
バトルエリア内の固定文 †
タブ | バトル開始前 | バトル中~バトル終了後 |
---|
挨拶 | よろしくー! |
こんばんはー! | ナイス! |
ガンドコいこう! |
頑張ろう! | ごめんなさい… |
ありがとう! |
初めまして♪ | おつかレイア―! |
顔文字 | (∩´∀`)∩ワーイ |
(*´ω`*)ポッ |
キタ--(゚∀゚)--!! |
( ゚д゚)ポカーン |
(´;ω;`)ブワッ |
m(_ _)m |
作戦 | ミッション達成を目指そう! |
盾役は任せてください! | アピールお願い! |
高威力秘奥義で大ダメージ狙いです! | 物理チェインをつなげよう! |
回復秘奥義で回復します♪ | 術共鳴しよう! |
高HIT秘奥義でダウン狙いです! | 属性を揃えよう! |
準備完了! | 回復秘奥義使います! |
その他 | 物攻タイプでいきます! | 今だ!一気に攻撃しよう! |
誰か物攻タイプお願いします! | まだまだ…! |
防御タイプでいきます! | ちょろ甘ですね♪ |
誰か防御タイプお願いします! | 困ったな… |
術攻タイプでいきます! | うん!イケるイケる! |
誰か術攻タイプお願いします! | 復活待ちです… |
テイルズ | なに、気にすることはない |
バリボー! |
俺は悪くねぇ! |
闇の炎に抱かれて消えろ! |
守れなかった…! |
マッスルフェスタの始まりだぁ! |
コメント †